【15.1版本大亂鬥改動解析】削弱-皎月(造成傷害 102% -> 100%、承受傷害 98% -> 100%)
連續N個版本國服亂鬥勝率前三的皎月終於被削了。
估計是國服肉皎月的風吹到了外服被設計師關注到了才迎來新版本第一刀。
還得是我們國服亂鬥發明家理解遙遙領先。
不過這麼一來AP皎月玩法就很受傷了。
本來AP皎月定位為刺客,而刺客在大亂鬥都會受到buff加持。
肉皎月橫空出世後極大壓縮了AP皎月的登場率和勝率。
此番削弱後肉皎月還能玩,只是苦了AP皎月,誰玩誰紅溫。
削弱-蜘蛛(韌性20 -> 10)
蜘蛛才砍10點韌性,而且還沒實裝。
沒實裝=沒砍,這裡就按下不表。
總之蜘蛛只要不動傷害buff在高熟練度玩家手中還是能“秒天秒地”的。
削弱-劍聖(承受傷害 97% -> 100%)
劍聖不就是連續小加強了兩個版本就被砍3%承傷buff,說實話不是很理解。
看了一圈新版本也沒有新符文新裝備適配劍聖呀。
而且劍聖外服勝率不到51%,國服勝率不到50%,也沒有到很誇張的地步,實在不明白設計師為什麼突然動一刀劍聖。
唯一能想到的就是劍聖這種“小學生”英雄把設計師虐哭了,設計師一氣之下就把劍聖亂鬥buff給收回了。
這就導致穿甲暴擊流劍聖玩法就更吃進場時機了,不用Q躲掉傷害和控制還真玩不了劍聖一點。
削弱-狼人(治療效果120% -> 110%)
自從14.22版本狼人加強後,這英雄突出一個簡單無腦。
有被動和Q技能回血,加上E技能減傷和W提供高額攻速急移速,狼人站擼誰都不怕。
更不用說大亂鬥有120%治療buff,即便被掛重傷殘血狀態下只要能一直A人就可屢屢復現“醫學奇蹟”。
砍治療效果buff一定程度上能削弱狼人續航,但別忘了狼人還有增傷及減傷buff,即便治療buff迴歸100%只要給狼人A起來還是很能吸。
加強-卡爾瑪(造成傷害 98% -> 100%)
卡爾瑪加強傷害純粹就是外服玩家喜歡出AP裝,而AP裝的卡爾瑪在進步之橋版本勝率又很拉跨(外服1.9日嚎哭深淵才回歸,不像國服提前回歸),丟丟怪勝率偏低不合設計師心意。
但設計師在嚎哭深淵迴歸的版本加強卡爾瑪(嚎哭深淵地形利好丟丟怪),其用心程度“耐人尋味”。
總之,在符文和裝備沒有大改的情況下,S15賽季依舊推薦卡爾瑪出輔助裝。
盾夠厚隊友才敢肆無忌憚往前衝。
加強-烏鴉(造成傷害 90% -> 95%)
盲猜雲玩家看到烏鴉加強又要大喊一聲“烏鴉還能加強?出肉裝開大隨便抗都不死”等等言論。
烏鴉很強?
頂著115%承傷和80%治療效果哪裡強了?“這麼多年”了都是這個debuff,不要睜著眼睛瞎說,烏鴉國服亂鬥不到48%勝率很難玩的。
很多肉裝烏鴉有一種盲目自信,覺得自己出肉了就無敵了開大使勁往人多的地方鑽而不知道利用EW觸發被動多回回血。
但凡對面不是五個肉有點爆發傷害烏鴉這麼進去就要暴斃。
烏鴉得學會“拉扯”才強,那種開大無腦衝不會苟的烏鴉怎麼可能強得起來。
這波傷害加強到95%利好半肉烏鴉,至於心之鋼純肉烏鴉玩得開心就好。
其它影響大亂斗的改動
一、新符文新裝備
關於新符文可怖紀念品、公理秘術;
新裝備放血者的詛咒的解析之前有寫過文章分析,這裡不再贅述(感興趣的觀眾可以點擊下面鏈接閱讀)。
養老玩家狂喜?S15新賽季改動對大亂鬥玩家影響到底有多大?
二、無終恨意改動
無終恨意抗性加成由單一加護甲改為加雙抗,非常利好一直打團的大亂鬥(不過越塔就沒以前能抗了)。
裝備特效方面傷害和回血變低了,不過CD從7秒改為4秒。
提高裝備觸發頻率卻大幅降低迴血量,有一種看似給了大亂鬥玩家“一巴掌”但又馬上給了顆糖的感覺。
人群中吸一口回大幾百的榮光不再,這麼改無終恨意必須要搭配其它裝備才能發揮它的“威力”。
三、心之鋼、狂徒改動
這兩件放在一起說是因為一些大亂鬥娛樂鋼友很喜歡這麼出。
先說心之鋼。
心之鋼一看就是小削一刀。
做個非常粗糙的計算。
舊版本裸心之鋼按最低傷害算都有80+900*12%=188,轉化188*12%=22.56生命值(大亂鬥心之鋼有專屬削弱,只有50%)。
新版本裸心之鋼算英雄有2000血,傷害為70+2000*3%=130,轉化130*10%=13生命值。
新版心之鋼大亂鬥加成如圖所示:
繼續按2000生命值算,傷害為70+2000*6%=190,轉化190*5%=9.5≈10點生命值。
這麼算下來那些玩什麼英雄都無腦裸鋼的玩家就難受了。
不過由於新版心之鋼裝備傷害加成改為最大生命值,利好諸如:賽恩、大蟲子這類能快速增加最大生命值的英雄。
再來說狂徒。
狂徒不再提供移速,觸發閾值提升至2000。
回血從6秒沒受到傷害每0.5秒回2.5%改為3秒沒受到傷害每0.5秒回3%。
並且新增一詞條:從裝備獲取的生命值額外增加10%。
新版狂徒有兩個“坑點”,請各位注意!
1、大亂鬥狂徒回血依舊要等8秒,如圖所示:
2、狂徒觸發閾值提升至2000,意味著裸狂徒玩法徹底消失。
時光狂徒妖姬、時光狂徒奶媽玩法成為歷史。
想兩件套就觸發狂徒回血特效只能出“心之鋼+狂徒”,不然狂徒得等到第三件出。
四、小丑、劍聖等英雄bug修復
如上圖所示。
小丑W不再觸發殘疫特效。
劍聖開大也不再會被維克托W減速。
總結
看看S15新賽季設計師有什麼想對大亂鬥玩家說的:
各位大亂鬥玩家,你們好!
團隊將以一次小型的更新開啟這個賽季。
這次的重點是清理一些英雄的小改動,預計在不久的將來便會過渡到他們的技能中。
此外,團隊還將密切監視新裝備的效果,以確保遊戲體驗的平衡性。
進步之橋已關閉——感謝大家與我們一同回顧那些難忘的雙城時刻。歡迎回到嚎哭深淵!祝大家開年大吉,好運連連!
原本我還以為設計師S15新賽季第一個版本會比較保守,不會對大亂鬥做改動,沒想到設計師還算“勤奮”做了些小改動。
槍打出頭鳥對強勢英雄皎月進行削弱值得鼓勵。
至於其它加強削弱屬於“小打小鬧”,估計設計師還沒從聖誕假期的興奮中走出來,加上新版本有新符文需要觀察,算是小試牛刀。
猜測下個版本會有較多英雄受到改動,尤其是那些從新符文“公理秘術”中受益良多的英雄!
最後祝各位S15亂鬥愉快~